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0.기본적으로 예약명령은 명령->(shift클릭하면서)추가명령으로, 약 10개정도의 예약명령을 주문할 수 있다.
기본적으로 명령을 성공적으로 다 수행한 후, 이후의 명령을 First in First out으로 처리한다.
다만 다음 상황 등의 예외상황에서는 예약명령주문을 모두 클리어하거나 부분적으로 예약명령을 거부한다.
1.일꾼의 경우 미네랄채취 후 예약명령을 하면, 해당지역의 미네랄을 모두 고갈시킨 후에 다음 명령을 이행하므로, 거의 부분적으로 예약명령을 시행하지 않는다고 봐도 무방하다. (주로 미네랄 다캐고 자동 다음지역으로 이동할 때 쓰임.)
2.SCV의 경우엔 건설->예약명령하면, 건설완료후 지정된 예약명령을 하지만 가스통건설의 경우는 가스통건설 후 가스채취라는 자동주문이 우선예약되며, 가스채취는 끝나지 않는 주문이므로 사실상 예약명령이 모두 거부된다.
3.프로브의 경우 건설->예약명령하면 지정된 명령을 잘 수행한다.
4.드론의 경우 건설->예약명령하면 건물화되므로 예약명령이 모두 거부되며, 건물이 취소되어도 해당유닛이 건물화가 됐다가 다시 유닛화 된 것이므로 예약명령이 모두 거부된다.
5.건물파괴나 유닛파괴를 강제어택으로 한 뒤 예약명령을 한 경우 해당 유닛이나 건물만 죽으면 다음 명령을 수행하며, 연쇄적으로 강제일점사예약을 할 수 있다. 만약 해당 유닛을 죽이는 데 방해받으면 끝까지 그 유닛만 죽이려고하다가 다음 명령이 사실상 거부되는 수도 있다. (ex.심시티된 시즈탱크를 강제어택한 드라군은 벽에 죽을 때까지 비비다가 죽음)
6.무빙 후 예약명령은 무빙을 찍은 지점에 성공적으로 도착해야 다음명령을 수행하며, 마찬가지 그것에 실패하면 다음 명령이 사실상 거부. 강제무빙(M+클릭)을 통해 히드라 칼타이밍땡쇼부나, 땡히 등에서 포지에 강제무빙을 찍은 후 예약캐논어택or예약어택땅or예약홀드을 하면 사정거리를 최대한 잘 활용해서 어택땅을 할 수 있다.
7.어택땅 후 예약명령은, 어택땅 찍은 지점까지 성공적으로 도착하며, 중간에 만나는 적을 다 죽이면서 도착한 이후 사정거리내의 적유닛이 없을 경우 다음 예약명령을 수행한다.
8.홀드 후 예약명령은 일반적으로 뒤의 명령예약을 모두 거부한다.
9.패트롤 후 예약명령은 일반적으로 패트롤을 취소하고 바로 다음명령을 수행한다.
10.스킬시전 후 예약명령은 일반적으로 스킬을 사용한 후 예약명령을 수행하나, 스킬의 종류에 따라서 명령예약을 거부하거나, 스킬을 취소하고 명령을 이행하기도 한다.
(일반적으로 맨땅에다가 쓸 수 있는 스킬은 정상적으로 이행한다고 보면 됨.)
(예외가 존재하므로 해당 스킬에 대해서는 직접 확인해보길 바람. ex.마인매설은 맨 땅에 되는 스킬이지만 예약을 무시하며, 건물건설과 같이 최종명령으로 인식하여 이전의 명령을 모두 거부하고 마지막 마인매설명령을 수행합니다.)
11.건물을 내려앉히는 도중 예약무빙을 하면 내리자마자 다시 일어난다.
12.수송유닛의 경우 (유닛을 수송선에 무빙명령한 후) 예약명령을 하면, 짧은 시간내에 태울 수 있을 경우 태우고 예약명령을 수행한다. 태우는 시간이 오래 걸리면 일부만 태운 후 예약명령을 수행하려고 하다가 (유닛이 다시한번 수송하는 명령이 자동적으로 내려져) 예약명령이 씹힌다. 태우는 시간이 오래 걸릴 것 같은 경우에 수송시켜놓고 예약명령을 쉬프트누른채로 연속으로 꾹꾹꾹 누르면 위의 오류가 범해지더라도 남은 예약명령을 통해 지정된 예약명령을 잘 수행한다.
13.수송할 유닛의 경우엔 수송명령 이후의 예약은 모두 거부한다.
(벌처드랍시 잘 이용하면 벌처가 상대건물을 안때려서 알람이 안가게 할 수 있지 않을까에 대한 궁금증으로 실험해 보았으나, 실패하였음.)
14.수송유닛의 경우 (수송선을 유닛에 수송or무빙명령한 경우), 한 유닛을 태우는 것 자체를 무빙명령과 동일하게 생각해도 된다. 지정유닛을 태우면 다음예약을 수행하며, 연쇄적으로 예약 가능하다.
15.수송유닛의 경우 산개드랍을 한 이후 예약명령은 모든 유닛이 내린 직후 명령이 끝났다고 인식하며, 마지막 유닛이 내림과 동시에 예약 명령을 수행한다.
16.안개에 가려진 건물의 경우, 무빙이나 어택명령 후 예약명령을 주문하면 그 건물에 대한 어택명령으로 여겨져 어택을 하고, 예약명령은 건물이 깨진 후에 수행한다. 만약 확인했는데 안개에 가려진 건물이 이미 없어졌을 경우는 확인만 하고 다음 명령을 바로 수행하는 것으로 알고 있으나 확실치 않으니 추측성으로 적겠다.
17.타 명령 후 미네랄채취 예약명령의 경우는 명령을 이행한 뒤 미네랄을 채취하며, (명령 내린 기준 시야가 비춰져있었을 경우) 그냥 미네랄 채취 명령과 동일하게 유닛을 통과한다. 저그전 정찰시 유용하게 활용된다.
18.명령 후 건물건설의 예약명령의 경우, 이전 명령을 취소하고 진행한다. 즉 예약할 수 없다.
19.시즈모드 중 원하는 적을 강제어택하는 예약명령은 유효하다. 단 예약명령이 1개까지만 저장된다.
(럴커와 시즈탱크의 공통점 / 잘못된 점 바로잡기 편 참고. 시즈모드된 탱크는 예약명령이 적용되지 않는다. 다만 모드중이나 해제중인 경우엔 가장 마지막 예약명령 1개까지만 적용된다.) 즉 모드하자마자 리버나 템플러를 점사하는 경우에는 사용 가능하며, 드라군에게 딜을 분산시키는 용으로는 예약명령이 사용될 수 없으며, 추가적인 건 다음 항에 추가한다.)
20.그러나 시즈모드 특성 상 사정거리 밖이나 사정거리 외(너무 가까움)의 경우에는 예약명령이 주문자체가 되지 않으며, 이를 통해 분산예약이 가능하다.
(그때 제가 글을 쓰기 전에 봤던 시즈예약어택 플레이의 원리가 사실상 이거였던 것 같습니다.)
시즈모드를 하면서 예약어택을하면 1회까지 저장되며, 사정거리 밖의 유닛이 포함된 경우엔 포함된 유닛만 예약주문으로 인정하고, 나머지는 아예 예약주문으로 인정하지 않습니다.
즉, 모드 중 시즈모드의 사거리에 닿는 확실한 적(A) 예약어택 후 일부는 닿지 않을 불확실한 적(B)을 예약어택한 경우
첫 예약에서 모두 A를 공격하는 명령이 주어지며, 이후 두번째 명령에서 사정거리가 닿는 시즈만 B를 공격하도록 예약명령이 주어지지만, 예약용량(1개)의 한계로 B가 닿는 유닛들만 앞의 명령을 거부하고 B를 공격하게 됩니다. 즉 시즈모드를 함과 동시에 많은 (가장 사정거리에 적합한 애부터, 마지막에 사정거리에 잘 안맞는애까지) 드라군에게 쉬프트 강제어택을 막막막 눌러주면 시즈모드의 분산어택이 가능해집니다.
(왜이렇게 시즈모드 분산딜에 집착하냐고 생각하실수 있겠지만, 그에 대해 저는 분명 분산딜을 활용하는 플레이를 본것 같아 글을 썼고, 사테님 지적하에 시즈탱크는 예약어택이 되지 않는다는 점을 발견, 재실험 후 플레이를 재연할 수 없어서 수정글에 정정내용을 확인->나중에 예약명령 관련 컨텐츠 정리중 다시한번 그 플레이원리를 발견한 것 같아서 종합 재정리해서 씁니다.)
(요약: 사용자들은 원리를 이해할 필요 없이, 임즈모드하게 된 경우 (특히 공2업이상에서) 딜을 골고루 잘 넣어주기 위해선 딱 1타까지만 쉬프트 막막막 해주면 분산딜이 들어간다는 사실로 결론을 내리겠습니다.)
요약
1.예약명령은
2.(정상적으로)먹힐 때도 있고, (약 10개까지 주문 가능)
3.앞에 명령을 씹어먹고 마지막예약명령을 최종명령으로 단지 그것만 수행하거나
4.앞의 명령에 씹혀 뒤의 예약명령이 취소되거나
5.특이한 상황에서는 별 신기한 상황이 발생하거나
6.스킬의경우엔 각 스킬마다 판정이 달라 일반적인 규칙이 없음. 대체로 맨땅에 쓸수있는 스킬은 정상명령인식.
7.난 왜 이거 시켰는데 저거하고있지?를 방지하는 방법은 이를 잘 이해하는 것.
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