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[뇌스타 프로젝트] 16. 짧은 팁들 (3) [5]

Minerals : 1,003,222 / Level : 병장 병장
2015-10-18 01:10:19 (11년 전) / READ : 7537

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    1.드랍견제시 유닛이 내리자마자 건물을 공격하면 상대에게 경고알람이 떠서 상대에게 반응할 기회를 준다. 김택용의 다크견제 등에서는 드론이 다 죽고 나서야 아는 경우도 있는데, 유닛이 한방에 죽으면 알람이 가지 않는다. 건물이 공격받거나, 스플래쉬 등으로 건물이나 주변유닛이 죽지않고 맞기만 한다면 알람이 간다.

     

    2.드라군 마인어택이나 테란(테테/테프) (역대박방지)내 마인급정리 등이 어렵다면 마우스속도가 과도하게 빠른게 아닌 가 의심해볼 필요가 있음.

    마우스속도가 빠르면 FD막을때 원하는마린 강제어택, 질럿으로 피없는저글링 강제어택, 마인강제어택등에 어려움이 생긴다. (단 개인차와 적응기간을 고려하여 재량껏 설정)

     

    3.적의 마인을 제거할 땐 20이상의 데미지(2드라군or2골리앗or2탱크or1벌처)가 필요하며, 드라군의 경우는 빽무빙+홀드 등 다양한 방법이 있고, 공격모션이 빠른 골리앗탱크등은 그냥 보자마자 홀드를 박아주면 된다. (단 동시 2마인 이상의 경우엔 그래도 터질가능성 높음)

     

    4.테테전 탱벌싸움에서 상대가 내 탱크에 마인을 박을 시 (상대가 탱벌일시)상대가 벌처를 몸빵으로 시즈모드하기 전에 탱크로 탱크를 일점사시키고, 벌처로 마인을 제거해줘야한다. 이 때 벌처가 그냥 어택땅상태면 마인을 우선순위로 삼기 어려우니, 강제어택이 필요하다. (말만으로는 되게 불가능해보일수도 있지만, 은근히 시간적 여유가 적지않다. 시즈가 모드하는데랑 벌처가 똥싸는데 굉장히 오래걸리기 때문이다. 특히 마인제거는 벌처를 놔두면 알아서 제거하다가 제거안되서 박힌 마인이 일어날때 어택해주는 것이 효율적이다.) 

     

    5.200싸움 전에는 질럿or벌처를 쭉쭉 돈되는대로 풀로 예약생산해놓고 출발해라. (몇몇 애드온은 탱크눌러줘도 물론 좋다. 어찌됐든 주로 벌처 위주로 많이 필요할거다.)

     

    6.200싸움 전 질럿or벌처를 쭉쭉 찍어놓으라고들 한다. 근데 200이라서 건물에서 유닛이 안찍히는데 어떻게 예약을 해놓는가? 습관적으로 180-190때 예약을 풀로 찍어놓는 연습을 하면 좋다.

     

    7.정 그게 안되면 당장 가능한 방법으로는 200 다 됐을때 (나가기 전) 부대지정하면서 다른거 예약취소하고 내꺼 벌처 몇마리 마인 다쓴거만 대충 정찰or견제하거나 정 급하면 그냥 죽여라. 그리고 팩토리 꽉꽉 채워놓고 출발해라. 토스는 질럿으로 마인제거라도 해주면 좋지만, 강력하게 추천하지는 않는다. 본인 재량껏.

     

    8.뮤탈에 감정이입해서 자기 몸처럼 생각하는 사람이 가끔 있다. 뮤탈이 뚜들겨 맞는걸 본능적으로 피하는 건 좋은 현상이지만, 피 없던 뮤탈이 죽어서 갑자기 피가 나오면 상황불문하고 일단 움찔해서 빼고보는 사람이 있다. 빼야할 상황이라면 빼는게 맞지만, 그게 반사적으로 일어나면 조금 곤란하다.

     

    9.(이미 너무 많이 알려진 거지만, 어차피 다른 것도 마찬가지니까) 뮤탈은 대각선으로 더 길게 쏘는 경향이 있다. (반대로 잘 안 알려진 거지만) 탱크는 아래쪽으로 더 잘 쏘는 경향이 있다고 한다. (by 전프로 거리재기의 대가)

     

    10.탱골/탱벌로 마인밭을 제거하면서 지나갈 때, 마인이 뭉터기로 뭉쳐서 많이 있을 땐 마린을 대고 탱벌골로 반응해서 마인을 잡아주는게 좋고, 소수마인인 걸 알고 있을 땐 어택땅보다 홀드를 활용해라. (혹은 어택땅을 하되 유닛이 대열을 유지하게 해줘야 함.)

     

    11.특히 벌처는 사정거리를 오묘하게 이용해서 알아서 서로 다른 마인을 때리게 해줘야 좋다.

     

    12.상대 트리플 타이밍을 (의도적으로?) 예측해라. 그래야 뒤통수맞는 일이 줄어든다.

     

    13.벌처가 빠르게 패트롤로 무빙하면 (P우클P우클P우클) 정 앞방향에 있는 것만 때린다. 다른 방향을 때릴 바에 차라리 안 때린다. 근데 다른 우선순위유닛(공격이 가능한 유닛)이 옆에 있고, 비우선순위(일꾼 등)이 앞에 있을 땐 잘 고장난다. (즉 드라군이 쫓아오고 프로브가 언덕입구를 막는 상황엔 이론적으론 P연속무빙이 좋아보이지만 고장이난다.)

     

    14.라바와 에그의 방어력은 10이다. 마린으로 때리면 세상이 무너져도 안죽을 것 같지만, 벌처나 탱크가 때리면 정말 잘 부숴진다. 특히 마인으로 터트리는 것이 가장 시원하다. 질럿의경우 공격력이 16이라서 에그를 잘 부술 것 같지만, 사실 질럿은 8x2이므로 에그를 잘 못부순다. 드라군이

     

    15.저그전 3탱러쉬가 잘 안통할 것 같은 경우엔, 마인업과 함께 벌처를 먼저 뽑기도 한다. 반대로 저그가 언덕럴커로 상황을 지연시키는 경우엔 속업벌처를 3탱크대신 여러개 뽑아서 쑥 지나가서 임요환마린역할을 해주기 유용하다. 다만 상황에따라 상대가 알면 쉽게 방지할 수 있으므로 항상 추천하지는 않는다.

     

    16.이미 마인업과 속업이 다 돼있는 경우엔 벌처가 마인을 심어주는 것도 어그로를 끄는 좋은 방법이다. (마인은 공격순위 최상위라서 가만히 놓으면 마인제거를 1순위로 하며, 마린 강제어택을 하는 경우엔 마인데미지도 무시할 수 없다.)

     

    17.다만 저그의경우는 저글링을 같이 배치시키면 15,16을 쉽게 무력화시킬 수 있다.

     

    18.저글링이 없는 경우에 러커가 3마리 이상이라면 벌처난입전에 러커하나로 언덕입막준비를 해줘도 된다.

     

    19.토스의 경우는 아무 일꾼이나 가까운걸로 건물짓고 예약으로 다시 돈이나 가스를 캐게하면 되지만, 테란의 경우는 원하는 scv를 가져오고 싶은데 가스를 캐고 있는 경우 (건물 짓고 예약 가스채취하기에, 그 기간동안 가스를 너무 오래 못캠) 미네랄 캐는 scv는 너무 멀거나 복잡해서 비벼지고 늦게오는 경우가 잦으므로 필요한 경우 가스캐는 SCV로 건물을 짓고 미네랄예약채취, 미네랄캐는 SCV로 가스채취 식으로 로테이션을 시켜주는 게 익숙해지면 게임이 스무스해진다.

     

    20.뮤컨의 경우, 이미 어떤 종류의 손포지션이 익숙해진 사람에겐 할 말이 없지만, 그게 아니라면 A와 H, H와 P등 여러 컨을 할 수 있도록 손가락을 대기시킬 수 있는 손 포지션을 잡아주는 게 도움이 된다.

     

    21.발키리가 몇개 모이면 고장나냐는 질문이 가끔 들리는데, 적어도 손가락개수 내에선 고장 안나니까 걱정말고 쓰면 된다. 완전 공중전이 되버리는 경우 아니고서야 잘 고장 안난다. 특히 1:1 상황(유즈맵이 아닌경우)에서 정상적인 상황(정상적인 발키리수)에서는 잘 안난다. 다만 발키리는 빽샷이 핵심인데 여러기 모아서 뭉쳐봤자 창렬빽샷이 일어나는 경우가 많아 어차피 많이 뽑지도 않는다. (발키리를 8대 모아서 scv와 함께 부대지정해 뭉쳤다. 빽샷을 하더라도 아주 조금 덜뭉쳐진 정도 때문에 3-5대만 빽샷이 나가게 된다. 이런 경우 어차피 수 효율이 떨어지거나, 빽샷말고 그냥 어택을 하게 된다.) 적당히 뽑아서 잘 쓰자.

     

    22.마나가 많은 여러 유닛을 구분하는 방법으로 스킬을 아주~먼곳에 쓰거나 멀리있는 내 유닛에게 쓰고, 스킬을 쓰러 움직이는 애들을 골라 멈추면 된다.

     

     

    신고
    • 댓글이 5 개 달렸습니다.
    • 11년 전
      ㅊㅇ
    • 11년 전
      마우스 속도는 컴퓨터상 조절수치가 절대적이지 않음.
      같은수치여도 타마우스면 속도가달라짐

      정확도향상은 조금움직일땐 더느리게, 많이움직일땐 더많이움직이게해주는 옵션인데
      굳이 정해줬으면좋겠다싶으면 체크풀고하세요
    • 11년 전
      @토갈고리손속140이어서 마우스감도일부러좀빠르게높엿는데 걍 저한테맞게해야겟네요
    • 삭제된 댓글입니다.
    • 11년 전
      @말라리와 머리좋다..
    • 11년 전
      @말라리이건 몰랏다
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