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원배럭 원마린 더블커맨드 운영 (vs. Zerg)

  • Date : 2006-12-22
출 처
전략전술 게시판 샌드스톰님
편 집
HighCa[YG]
분 류
테란
난이도
보통
  • 2
  • 0

안녕하세요, 샌드스톰입니다.

이번 여름방학때 잠깐 다시 돌아왔는데요,  다시 사라지기전에 업적을 하나 남겨야 할 것 아닙니까! 그래서 이렇게 전략란에 끄적이네요, 예전엔 포토샾으로 보기좋게 정리한 기억이나는데.. 2년전이죠. 훗 지금은 포맷해서 포토샾도없고 이것저것 그러하니 그냥 보기안좋지만 글로만 설명하겠습니다.

제가 설명하려는 전략은, 컨트롤과 생산력이 뒷받침되는 플레이어들이 소화해 내기 쉽겠군요.


원배럭 원마린 더블컴?

 최연성 선수의 노배럭 더블컴, 어느순간부터 전략을 선보이더니, 어느새인가 더블컴이 발전하기 시작했죠. 팩토리 더블커맨드, 쓰리배럭 더블커맨드, 투배럭 압박 더블커맨드, 투배럭 원마린 더블커맨드, 노배럭 더블커맨드 쭈욱 보시면, 더블커맨드를 가져가는 속도가 점점 빨라지고있죠.

대 저그전 빠른 앞마당을 가져간 후 물량플레이, 이게 요즘 트렌드라고 봅니다. 일단 더블컴 타임이 가장빠른 투배럭스 원마린 더블, 노배럭 더블을 살펴보죠. 투배럭스 원마린 더블은 안정적이면서 가장 많이쓰이고 있는 전략일듯 싶군요. 병력을 투배럭스에서 어느정도 뽑을 수 있기 때문에 안정적이라고나 할까요(그나마-_;;)

노배럭스 더블커맨드는, 가장 빠른타이밍의 앞마당을 가져가는 전략이지만, 테크가 느리고 초반병력이 없어서 저글링 웨이브, 투챔버 빠른타이밍 온리히드라 같은거에 당할수도 있죠.

그래서 원래 기존 원배럭 원마린 더블커맨드 전략이 있을지는 모르지만, 제 나름대로의 생각을 반영하여 원배럭 원마린 더블컴이란 전략을 끄적이게 되었는데요, 일단 원배럭에서 꾸준히 병력을 돌린다면, 투배럭 더블보다는 조금 빠르게, 노배럭 더블보단 살짝 느린감으로 커맨드가 완성되죠.

그리고 패스트아카데미쪽으로 가기 때문에, 원메딕 원파벳을 뽑아줘서 저글링 공격에 쉽게 대처 할 수 있습니다. 7~8마린에 원메딕 원파벳을 가졌을때 앞마당 돌아가죠. 

 전 이 원배럭 원마린 패스트아카더블의 운영법을 설명 할 생각입니다. 그럼 모두 고고씽!


대략적인 빌드오더 트리.

8 서플 - 9 SCV정찰 - 10SCV 배럭 - 일꾼생산 5초 쉰뒤 11번째 SCV - 돈 모이는대로 2번째 서플 - 마린 1기 - 인구수 13~15사이에 잠깐 일꾼생산 쉬고 커맨드 - 마린1기 찍으며 개스 - 마린, SCV 돌리면서 아카데미

일단 여기까지가 앞마당 먹기까지의 빌드오더 트리입니다. 여기까지 오셨으면, 정찰에 따른 첫번째 선택이 갈립니다.

1. 정석적인 12드론 앞마당 트윈해쳐리나 3해쳐리 일 경우.

상대가 12드론 앞마당 후 11 스포닝 이런 대략적인 정석빌드를 사용했을 경우 튀어나오는 6저글링의 타임에 마린이 4기정도 보유.

SCV 한두기의 입구농성과 컨트롤로 제압가능하고, 10저글링 타임에 파이어뱃과 메딕이 등장하죠.

 2. 4드론 7드론 9드론 9드론 발업저글링 등 초반러쉬 빌드 일 경우

투배럭 바로 올리셔요 [.......]

 막은 후의 저그플레이는 원해쳐리 러커플레이일 확률이 크니, 과거식으로 본진플레이 한방러쉬 하셔도 무난할겁니다.




이후 운영


아카데미를 찍고 앞마당 활성화 되고 나서의 운영.

이건 제방식입니다. 스팀업 찍고 원배럭 꾸준히 돌리다 보면 자원줄이 2곳이라 조금씩 자원축적이 될겁니다. 개스는 150정도에 미네랄 200정도 될타이밍에 SCV두기로 투엔베 건설, 건설되자마자 공방업 눌러주시고 배럭스 2개를 동시에 짓습니다. 커맨드와 배럭1개는 쉬지않고 돌아가야 하며, 서플관리는 알아서 해주십시오.

배럭스 2개지으면서 사거리업을 찍으면, 또 돈이 조금씩 축적 텐데요, 바로 팩토리 건설. 배럭스 건설 타임이 30%완성 쯤? 그때 팩토리 올리십쇼. 여기까지가 앞마당활성화 직후의 운영입니다.

대략적인 빌드오더 트리는,

 아카데미 완성 - 스팀팩 업글하며 배럭스와 커맨드 꾸준히 돌린다 - 200 150쯤 모였을때 투엔베 - 마린 공방업그레이드 - 배럭스 2개 동시건설 - 팩토리 - SCV로 타스타팅 개스멀티 정찰.
여기서 SCV정찰 혹은 스캔 정찰에 따른 2번째 갈림길이 생기죠.


1.정찰 결과 히드라덴이 보인다.

마린메딕 압박병력 출동합니다. 튀어나오는 저럴을 상대로 시간을 최대한 끌어줘야죠. 그러면서  물량 활성화를 시켜야합니다. 원배럭 더블이라서 활성화가 빠르거든요 :D


2.정찰 결과 스파이어가 보인다.

준비되어있는 터렛을 건설하며, 마린메딕은 수비태세를 갖추며 무리없이 물량 활성화를 위한 준비를 합니다.



3.정찰 결과 둘다보인다 !?

상대는 두가지카드를 다 가지고있는 셈입니다. 까다로운편이죠. 히드라냐 뮤탈이냐를 구별할 수 있는 방법중엔 라바모으는걸 보는 방법이 있는데요, 이건 정말 하이테크닉이구요, 일단 압박병력 출동합시다. 수시로 투스캔 이용하면서 나오는 병력의 종류를 파악해야 합니다. 히드라라면 계속 농성하고, 뮤탈리스크라면 바로 본진귀환해야겠죠. 이런상황에 대비해서 테란도 터렛과 쓰리배럭이라는 카드를 가지고 있기 때문에 뮤탈이 빨리 도착하더라도 큰 피해는 없을겁니다.


4.스캔정찰이 히드라덴인데 개스멀티에 해쳐리가!?

본진에 벙커 2개정도 지으면서 압박병력 멀티견제 가세요. 멀티견제와 빈집방어에 용이합니다. 벙커로 보험어놓는 셈이죠.

일명 "해쳐리 파괴 후 본진방어 보험"


 5.스캔정찰이 스파이어인데 개스멀티에 해쳐리가!?

마린댓기정도에 1파벳 1메딕정도 특공대를 구성하여, 밖에 빼놓고있다가 뮤탈이 본진 두들기러 점이 찍힌 순간 스팀팩쓰고 파괴하러 갑니다. 그야말로 특공부대죠.


 6.스캔정찰이 히드라덴과 스파이어인데 개스멀티에 해쳐리가!?

이건 없을확률이 높습니다. 멀티에 쓸 돈을 히드라덴과 스파이어에 투자해서지요. 하지만 상대가 쓰리햇을 떠서 부자인 경우엔 있을수도 있으니 끄적거려 봅니다. 일단 똑같이 압박병력 출동후에 상황봐서 저럴이 기어나오면 저럴상대해서 시간끌어주며 특공대 생마린린파견정도 해주시고, 뮤탈이 튀어나왔을땐 압박병력을 전부 후퇴시키지 말고 일부는 특공대를 짜서 멀티 부수러 가는거죠.


 제 2분기점을 통과하시고 난 후,공방1업마린 한타 진출하며 연이어서 바로 3번째 갈림길 액션을 취해야죠.

한타때 공방업이 완료되잇는 마린들은 슈퍼마린입니다. 이득을 최대한 보시구,

2분기점 통과하며 배럭스 4개까지 올려주시는건 옵션이죠.


제 3 분기점. 저그의 운영에 따른 여러가지 대응법.


배럭스를 6개로 늘리고 팩토리와 스타포트를 꾸준히 돌려서 적절한 조합으로 승부보는 방법. 배럭스를 6~7개 확보하고 한타 진출 후 탱크생산 중지하고 투스타포트에서 베슬을 뽑는 SK테란. 투팩토리로 탱크를 다수 확보해 스플래쉬 데미지를 입히며 탱크를 기둥삼아 전투하는 방법. "남자는 화력"이다 쓰리팩토리 5배럭 노싸베 체제로 스웜이고 뭐고 씹어버리는 운영.


각각 운영에따른 효과, 방법 등을 끄적여 보겠습니다.


1. 6배럭스 1팩토리 1스타포트

기본적으로 마메컨트롤과 베슬 컨트롤 모두 능하고 생산력이 뛰어나신 분께 추천입니다. 멀티플레이어에 추천인 셈이죠. 적지 않은 숫자의 마린메딕, 적지 않은 숫자의 탱크, 적지 않은 숫자의 베슬. 총 합쳐서 "많은량의 효과적인 병력"

포인트는 베슬과 탱크를 살리는거죠. 마린액션을 통해서 베슬을 보호, 디펜시브 매트릭스를 이용한 탱크 사수, 이레디에잇을 통한 디파일러 혹은 가디언 견제. 상대 저그가 어떤식으로 나오던 간에 모두 상대가능한 만능 운영입니다. 하지만 다양한 수준급 컨트롤과 생산력이 뒷받침 되야만이 효과적인 전투를 통한 승리를 가져올 수 있죠. 베슬의 이레디에잇은 가급적 러커에 사용보단, 모아두었다가 디펜시브 매트릭스나 디파일러, 가디언에 쓰시길 바랍니다.

러커잡이는 탱크와 업그레이드 잘 된 마메가 해주거든요 :>

저그가 상대하기 까다로운 운영입니다.


2. 한타 진출 후 8배럭스 2스타포트 SK테란.

이 전략도 수준급 테란플레이어가 되야만 능히 사용 할 수 있는 운영이죠. 업그레이드 잘된 마메액션과 다수의 베슬을 통해 소모전을 유도하고 병력을 이리저리 산개하며 저그병력을 갉아먹으며 이익을 챙기는. 기동성이 가장 뛰어난 운영입니다. 하지만 마메컨트롤이 수준급이여야 한다는거~, 생산력 또한 뒷받침 되야하죠. 소모전 형태의 게임이 될 테니...

저럴디파일러, 가디언을 쓰는 저그에겐 정말 좋은 전략입니다. 디파일러에 이레디에잇 걸고 싸우다가 죽기전에 스웜한번치면, 마메 빠지면 그만이거든요. 탱크 사수나 그런거 해줄필요없이 기동성이 짱입니다. 말그대로 "짱"이죠.

두대 이상의 드랍쉽으로 거의 "리콜"급 효과를 볼 수도 있죠. 하지만 히드라 럴커나 히드라 럴커 디파일러 등을 이용한 맞소모전, 온리 히드라 디파일러 등에 취약한 모습을 보입니다. 히드라란 유닛이 조합이되면, 베슬이 다가가기 쉬운일이 아니죠 :(

게다가 다량의 마메 베슬 vs 히드라 럴커 교전 때 날아오는 스웜, 그리고 플레이그. 스웜이야 전장을 옮기면 그만이지만, 플레이그 .. ㄷㄷㄷ입니다  히드라한방에 녹아나는 테란 마린들. 베슬뭉치가 플레이그맞으면 히드라에 원샷 원킬! 마메에 플레이그맞으면 진짜 압박입니다. 그대로 본진까지 밀릴 수도 있죠. 이런 저그운영이 SK에겐 쥐약입니다.


3. 한타 이후 2팩 6배럭 다수 탱크확보에 베슬은 디텍터?

가장 빨리 경기를 끝낼 수 있는 전략이기도 하고, 맞물리면 피보는 전략이기도 합니다. 상대가 그레이터 스파이어가 올라갈 낌새가 느껴지면, 팩토리 쉬고 베슬을 보유하는게 좋은 방법이죠. 팩토리가 2개이니 탱크는 언제나 충원 가능하기 때문이죠.

상대 가디언에 레이쓰를 뽑지 않는건, 레이쓰는 가디언을 제거하면 화력에 보탬을 줄 수 없기에 이 운영엔 늦지않게 베슬을 뽑는걸 권장합니다.

많은량의 탱크 많은량의 마메 소수 베슬을 통해서 자리잡아 라인을 형성하여 싸우는 전법.

운좋으면 스웜 치는 디파일러를 포격으로 잡을수도 있고, 스웜안의 적도 스플래쉬로 만만치안게 잡아내서 전투에서 이익을 볼 수 있는 운영임. 포인트는 정찰이죠. 스캔으로 자주 확인해가면서 가디언낌새가 느껴지면 바로 베슬뽑는게 중요합니다.

강한 화력을 이용하여 저럴디파, 히럴디파를 잡아 낼 수있는 운영이죠. 적절한 탱크 배치를 통해 센터라인을 구축하는것도 중요하고, 센터에 자리잡음으로써 저그와 동일수의 멀티를 가져갈수도 있다는점도 좋은점이죠.

이 투팩토리 운영이 요즘 테란의 트렌드로 생각됩니다. 상대 가디언만 파악할 수 있다면 추천하는 전략.

4. "남자는 화력이다" 쓰리팩토리 5배럭 폼용 스타포트.

한타 진출 후 상대가 투챔버나 쓰리챔버이고 저그의 타 개스멀티를 허용해서 3개스 이상 부자 저그라서 무조건 힘으로 돌격할것만같은 저그일 때, 아니면 지금까지 스파이어가 눈에 보이지도 않는 저그일 때, 이 운영법을 추천합니다.

한타 진출후 적절히 상황봐서 배럭스는 5개정도에 스타포트는 돌리지 말고 쓰리팩 올려버립니다. 탱크 쌓이는 속도가 엄청납니다.

이 전략을 써서 Only 지상군으로만 달려드는 저그와 힘싸움을 했을 때, 말그대로 "녹여"버립니다. 마린메딕 3부대정도에 2부대의 탱크. 정말 모든걸 녹여버립니다. 한차례의 탱크 동시포격마다 핵 2번 떨어지는 파괴력. 디파일러 스웜 다씹어버립니다. 베슬은 불필요 유닛이고요, 투스캔이면 충분합니다. 러커는 땅파다가 사라지기 때문일까요?

마린은 그냥 총알받이. 저그병력이 탱크 사거리로 올 수 있게하는게 마린의 역할, 나머지는 탱크가 끝내줍니다. 정말 경악하게하는 운영이죠. 이것도 상대가 공중 닛을 보유하게되면 까다로워지는데요, 역시 정찰이 중요합니다.

가디언이 뜨려고 하면, 바로 폼용 스타포트 밑에 스타포트 1~2개를 더지어 탱크를 쉬고 레이쓰를 뽑아줍니다.

베슬을 뽑지 않으므로, 탱크는 이미 1부대 반정도 쌓여있겠죠? 어디에 자리만 잡고 부동자세로 있다가 레이쓰 뽑아서 가디언 덮치면 됩니다. 투팩토리 전략에는 화력에 도움이 되지않아서 바로 베슬을 확보하는게 효과적이었지만, 이번엔 다르죠. 탱크가 2부대가량있으면 [....]

레이쓰가 가디언뜰때 다 모이지 못했을 경우엔,

업그레이드 잘된 마린으로 뻐겨줘야죠. 병력은 어차피 센터에있으니 탱크 걷기전엔 저그 지상군 달려들려고 하지 않을겁니다. 레이쓰부대가 2번쏴서 가디언 한기터뜨릴 수 있을정도로만 레이쓰모을때까지 마린으로 버텨줘야죠. 가디언은 노업일테니, 마린이 3~4방 맞아줄 수 있습니다. 힐만 들어오면 말이죠

정말 남자의 로망같습니다. 3~4개스먹은 저그가 히드라 럴커 왕창뽑아서 막 달려들고 울트라도 등장하지만...

교전시간은 딱 15초

15초내로 상황종료됩니다. 지상군만 뽑아 달려드려고 작정한 저그에게는 꺼리낌없이 쓰리팩토리를 올리세요. 남자의 로망입니다.


여기 언급되지 않은 내용의 저그운영은 알아서 대처하시고 -_;;;;

아마 없을듯 보입니다. 요즘 자주 나오는 저그의 운영만 모아놨으니... 부족한 점 있으시면 댓글 달아주시고, 플레이 해보지도 않고 그냥 읽기만하고 태클거는건 조금 자제 해 주세요. 나름대로 쓰는데 고생 많았거든요^^;;

정말 플레이 해보시고 나쁜점, 그런점만 잘 태클걸어주세요^-^;;

지금은 주종족이 프로토스지만,. 과거의 주종족 테란의 전략을 연구하게되니 감회가 새롭네요.

여름방학때 컴백해서 뭔가 하나 남긴거같아 뿌듯하긴 하군요 :D

2006 년 8 월 15 일 광복절에 이 글을 남깁니다.

즐거운 하루 되세요!

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