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[Egis] 태양의 제국 저그 심시티

조회 : 7948

글쓴이
EgisMinerals : 0 / Level : 거지
실험참여
Egis
제출시각
2011-02-27 15:58:18
  • 41
  • 0



이번에 커리지 맵이된 태양의제국 입니다

저그 vs 토스전에서 공발업 질럿 막는 심시티
를 연구해봤습니다

처음이라 잘못했을수도 있지만 그냥 봐주세영;;


저그 심시티가 그닥 좋지않기때문에
토스유저분들이 공발업질럿 쓰기 좋을거같다고 생각되는 맵입니다
기본적으로 성벽옆은 무조건 질럿이 지나갈수있기떄문에 유닛으로 막으셔야할거같습니다


빨간색 표시부분이 질럿이 올수있는곳입니다.

5시 지역 심시티

성벽 옆은 막히지않기떄문에 유닛이나
에그로 막으면 될거같은데

개인적으로 5시지역 심시티가 제일깔끔합니다.


5시 지역심시티 두번쨰인데

해처리를 두개 사용해서 막는 방법이기 떄문에 추천하지않고
또 적이 들어올수있는 루트가 3군데 이기떄문에 위에
심시티를 더 추천합니다

가운데 부분 빨간색은 오른쪽 해처리에서 유닛을 생산할경우 저절로 막히게됩니다
에그에 의해

7시 지역 심시티

7시또한 괜찮은 심시티 중에 하나입니다
마찬가지로 성벽옆은 무조건 유닛으로 막으셔야할거같습니다

막지않는경우에 썡까기를 시전할수있기떄문에 주의를 기울이셔야할거같고요


7시 지역 심시티 두번쨰입니다

챔버를 보시면 챔버떄문에
라바가 왼쪽에나와서

앞쪽 해처리에서 유닛을 찍으시면 저절로 왼쪽은 막히게됩니다

따라서 오른쪽만 신경쓰시면 될거같습니다
나쁘지않은 심시티입니다


11시 지역 심시티

개인적으로 가장 안좋다고 생각하는 지역입니다

여러가지 시도를 해봤는데 전부다 심시티가 그냥 그렇더군요
만약 토스유저분들이 상대가 11시 지역에 저그상대가 걸리셧나면
공발업질럿을 사용해보는것도 괜찮을거같습니다

다른 방법 하나가 더있엇는데 실수로 스샷을 안찍엇는데
이게 제일 괜찮은거같기도한데요

근데 문제가 성벽라인과 미네랄 뒤쪽 라인에 공백이있어서 수비가 좋지않다고 생각됩니다

혹시라도 11시 지역 심시티 좋은게 있으면 스샷보내주시면 이 글에 수정해서붙여놓겟습니다.


1시 지역 심시티

챔버를 앞쪽에 짓으면 입구가 훨씬 좁아져서 질럿오는 루트가 작아집니다
대신 드라군이나 원거리 유닛에의해 파괴될수있으니 주의하시고요

1시 지역 심시티2

이 경우엔 챔버가 뒤로가서 원거리 유닛에겐 조금 안전할수있겟지만
입구가 조금 넓어지게됩니다


1시지역심시티3

위에 꺼랑 뭐가 다르냐 생각하시는 분들 계실거같은데요
해처리위치가 조금 다릅니다

해처리가 왼쪽으로 더 가있죠
근데 크게 차이는없는데

1이나 2심시티가 조금 더 낫을거같기도하고요
왜냐면 1이나 2는 해처리 왼쪽으로 저그유닛이 지나다닐수있거든요
이것도 지나갈수있는지는 실험을 못햇지만;;

무튼 비슷비슷합니다 ㅋ.





혹시 보고 괜찮다 싶으면. 

추천한번씩만 눌러주심안될까염;;...


커리지 준비하시는 분들과 요새 태양의제국 많이들  하시니까 한번 시간내서 만들어봤습니다.
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