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파이썬 저그 대 토스전 저그 심시티

글쓴이
굼쓰Minerals : 0 / Level : 거지
실험참여
-
제출시각
2009-12-09 19:46:29
  • 4
  • 1


 12시 입니다. 챔버를 한칸아래에 지음으로써 안에 히드라가 들어가서
 피해없이 질럿을 공격할 수 있습니다. 히드라덴 사이로 들어올 수 없기 때문에
 적절한 타이밍에 라바를 에그로 변신시켜준다면 앞마당 해처리와 성큰 사이로
 지나갈 수 없습니다. 방어 후에 히드라는 히드라덴과 해처리 사이로 나올 수 있습니다.
 위에 퀸스네스트 자리에 챔버를 추가시켜주면 챔버와 앞마당해처리 사이로 질럿이
 통과는 가능하나 어느 정도 방해는 해줄 수 있습니다.



2시 입니다. 저글링을 제외한 유닛들은 3번째 해처리 위로 지나 갈 수 없습니다.
히드라덴과 챔버의 위치는 바뀌어도 무관합니다.
앞마당 해처리의 라바위로 히드라들이 다닐 수 있기 때문에 질럿이 난입하려할때
라바를 에그로 변신시켜주면 방어가 가능합니다.



8시 입니다. 마찬가지로 히드라덴과 챔버의 위치는 무관합니다.
질럿 같은 경우 진입이 불가능합니다.
하지만 드론 또한 진입이 불가능하여 멀티나 정찰을 떠날때 가스통쪽으로 이동합니다.
반면 히드라는 앞마당 해처리와 맨위 성큰(라바 있는 곳)으로 이동이 가능합니다.
차후 울트라 생산시 맨위 성큰은 파괴해주시는게 편하겠죠.





마지막 6시 입니다.
추가 해처리의 왼쪽으로 그 어떤 유닛도 지나갈 수 없습니다.
저글링 조차도 지나갈 수 없습니다.
히드라는 해처리와 히드라덴 사이로 이동이 가능합니다.
질럿의 경우 앞마당 해처리와 챔버 사이로 진입이 가능합니다.
그래서 왼쪽 성큰 바로 아래에 추가로 성큰을 지으면
질럿이 그 추가 성큰을 부수지 않는 한 본진으로 진입이 불가능하나
6시 본진에서 드론이 밖으로 나갈 수 없습니다.(앞마당으로도 오지 못합니다.)
반면에 히드라의 경우 마찬가지로 해처리와 히드라덴 사이로 이동이 가능합니다.



저그 심시티 팁을 좀 드리자면

- 해처리를 기준으로 아래쪽에 지을시 챔버나 덴의 순서는 무관합니다.
- 해처리를 기준으로 위쪽에 지을시 나이더스 커널, 울트라 리스크 케이번을 지을시
질럿이 진입이 불가능합니다. 따라서 6시의 경우 챔버 대신 울트라 리스크 케이번을 지으면
질럿이 앞마당 해처리 우측으로 우회해서 움직입니다.
- 해처리를 기준으로 히드라덴의 경우 아래쪽에 지을 시 모든 유닛에 대한 심시티가 가능합니다.
왼쪽이나 오른쪽에 지을 시 질럿은 진입못하지만 히드라는 이동가능합니다.
위쪽에 지을 경우 위에서 말씀드렸듯이 나이더스 커널과 울트라 리스크 케이번만 질럿에 대해
심시티가 가능합니다. (저글링은 이동 가능합니다.)
- 챔버의 경우에는 해처리와 히드라덴의 위쪽과 오른쪽에 위치할 때 
질럿에 대한 심시티가 가능합니다.
- 마지막으로 퀸스네스트의 경우 해처리 위나 아래쪽에 지을 시 그 사이로 히드라는 이동이 불가능한데
질럿 네 방향 모두 이동이 가능한 걸 알아냈습니다.
그러므로 퀸은 심시티계의 스파이(?)쯤 되는 거 같네요 ㅎ.ㅎ.

이정도로 해드리고 또 궁금한거 있으시면 댓글 달아주세요 ㅎ
성심성의껏 실험해드리겠습니다.


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