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GamerZ 2012 유저리그 

프로게이머 시뮬레이터

등록자
데네브 ()
등록일
2011-07-31 09:49:39
다운로드
564회 (이번주 : 564회)
운영자 평가
운영자평가 10.0
플랫폼
Win2k,WinXP,Win2003,Vista
라이센스
프리웨어
제작사(자)
groove_rider

GamerZ 2012 유저리그 추가 및 수정사항

 

1. 선수능력치 세분화

 - 모든 능력치가 10~99에서 1~999로 세분화

 

 1) 공격력 : 경기전반에 걸쳐 발휘되며 선수성향에 맞춰 타이밍에 따라 다르게 반영됨

 2) 수비력 : 경기전반에 걸쳐 발휘되며 선수성향에 맞춰 타이밍에 따라 다르게 반영됨

 3) 견제력 : 경기전반에 걸쳐 발휘되며 맵성향에 따라 다르게 반영됨

 4) 컨트롤 : 주로 경기초반에 발휘됨

 5) 생산력 : 주로 경기중반에 발휘됨

 6) 확장력 : 주로 경기후반에 발휘됨

 7) 전략성 : 주로 극초반에 발휘됨 / 맵의 영향을 받음

 8) 지구력 : 주로 극후반에 발휘됨 / 맵의 영향을 받음

 9) vs T, vs P, vs Z : 해당종족전에 발휘됨

 10) 정신력 : 경기의 중요도에 따라 발휘됨

 

2. 선수성향 세분화

타입

극초반/초반

중반

후반/극후반

초반승부

공격적

중립적

중립적

중반타이밍

수비적

공격적

중립적

후반항방

수비적

수비적

공격적

초중반공세

공격적

공격적

중립적

중후반난전

중립적

공격적

공격적

완전공격

공격적

공격적

공격적

완전수비

수비적

수비적

수비적

완전중립

중립적

중립적

중립적

 

3. 맵정보 세분화

 1) 전략 : 선수의 전략성에 영향

 2) 견제 : 선수의 견제력에 영향

 3) 수비 : 선수의 공격력에 영향

 4) 자원 : 선수의 지구력에 영향

 

 O : 해당 특성이 1.5배 발휘되는 맵

 - : 해당 특성이 그대로 발휘되는 맵

 X : 해당 특성이 0.5배 발휘되는 맵

 

ex) 견제력이 S급인 선수라 할지라도 견제:X 인 맵에서는 절반만 반영되어 상대적으로 불리해짐.

      반대로 수비력이 D급인 선수가 수비:O인 맵을 만나면 상대방의 공격력이 반감되어 상대적으로 유리해짐.

 

4. 로스터 확장

 - 팀별 15명에서 1군, 2군, 연습생 각 15명씩으로 확대

 - 공군은 1군만 존재

 - 무소속 15명 존재

 - 총 435명 로스터 적용 가능

 

* 유저리그 기능 안내

1. 선수사진 클릭시 컨디션 조절 가능

 - 1~999까지 선택가능

 - 공란으로 입력할경우 랜덤으로 선택

 

2. 맵사진 클릭시 전체경기 랜덤맵 배분

 

3. 로스터 편집시 수정후에 반드시 '저장'을 해야 로스터 파일에 반영됩니다!!

 

4. 그밖에 소소한 팁이 있지만 이것은 직접 찾아보세요^^


더 많은 자료 cafe.naver.com/gamerzcafe

※ 이 버전은 가상리그 진행용 입니다

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