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신한은행 프로리그 10-11 1R 공식맵

+ 신규맵 6개 포함 총 8개 맵

등록자
밀착취재 ()
등록일
2010-10-15 17:00:57
다운로드
2161회 (이번주 : 2161회)
운영자 평가
운영자평가 10.0
플랫폼
WinXP
라이센스
프리웨어
제작사(자)
KeSPA



▶ 컨셉
- 2인용의 특성상 장기전이 불가피 하다는 점을 고려하여, 후반 운영시 거점의 형태가 엇갈리게 하여 공격적인 후반을 유도하였다. 서로 물리는 형태가 벤젠고리와 같기에 ‘벤젠’이라 이름 붙였다.

▶ 특징
- 본진에 중립건물로 막혀진 통로가 있어서 초반전략을 사용하는데 있어서 좋다.
- 앞마당과 그 앞의 미네랄 멀티가 언덕을 끼고 있어서 이에 따른 견제 플레이를 하기에 좋다.
- 후반 운영으로 흘러 갔을 때 전 본진 옆의 중앙에 자신의 거점을 확보하기 쉽다. 따라서 후반으로 가도 공중동선이 오히려 짧아짐으로 인한 난전을 기대 할 수 있다.

▶ 기타사항
- 본진 뒷길은 체력 850짜리 중립건물 10개가 겹쳐져 있다.
- 미네랄 멀티의 미네랄 양은 1000이다.
- 주요 언덕 입구 부근은 건물 건설이 불가능하다. (건물로 입구막기등 지루한 플레이 방지)
- 본진 입구는 2서플 1배럭으로 막힌다.

▶ 러시거리 : 본진입구간 기준(일꾼) 40초

▶ 자원량
- 본진 : 9M + 1G (2개)
- 앞마당 : 7M + 1G (2개)
- 미네랄멀티 : 6M (1000) (2개)
- 구석가스멀티 : 7M + 1G (2개)
- 평지가스멀티 : 8M + 1G (2개)
- 언덕가스멀티 : 6M + 1G (2개)



▶ 컨셉
- 무난한 3인용 맵으로써 각 스타팅마다 안전한 멀티를 배분하여 밸런스 안정화를 꾀했다. 3인용이라는 특징 때문에 궁극적으로는 중앙 장악을 통해 중앙멀티와 타스타팅을 노려야 하는 맵이다. 고풍적인 느낌의 디자인 때문에 아즈텍이라 이름 붙여졌다.

▶ 특징
- 본진이 역언덕의 형태이며 주변이 절벽으로 둘러싸여 있어서 드랍, 리콜등이 용이하다.
- 쉽게 가져갈 수 있는 안전한 미네랄 멀티가 있다.
- 언덕입구 근처는 건물을 지을수 없어서 건물로 막는등의 행위가 불가능하다.
- 가스멀티는 자신의 방어권역 밖에 위치하고 있다. 먹기 위해서는 병력의 우위가 필요하다.

▶ 기타사항
- 중앙멀티의 가스는 2000이다.
- 미네랄멀티와 중앙멀티의 미네랄은 1000이다.
- 본진입구는 1서플 1배럭으로 막히며 저글링은 들어올 수 있다.

▶ 러시거리 : 본진입구간 기준(일꾼) 38초

▶ 자원량
- 본진 : 9M + 1G (3개)
- 앞마당 : 7M + 1G (3개)
- 미네랄멀티 : 7M (1000) (3개)
- 언덕가스멀티 : 7M + 1G (3개)
- 중앙가스멀티 : 6M (1000) + 1G (2000) (3개)



▶ 컨셉
- 빠르게 확보할 수 있는 방대한 자원과 광활한 중앙전장으로 이루어진 개방형 힘싸움맵이다. 중원은 삼국지의 중원지역에서 테마를 따왔으며, 또한 e스포츠의 중심 프로리그를 의미한다.

▶ 특징
- 본진과 앞마당 외에 뒷마당 멀티가 존재하며, 추가적인 미네랄 멀티와 언덕가스 멀티가 존재하는 등 각 진영이 차지할 수 있는 자원지역이 많기 때문에 빠른 자원확보 이후 방대한 물량전을 기대할 수 있다.
- 하지만 기본틀은 3인용에 넓은 전장으로 이루어져 있어 정확한 반땅 싸움이 어렵기 때문에 지나친 장기전을 방지하였다.
- 뒷마당 뒤쪽에는 에그로 이루어진 시간형 섬 가스멀티가 있기 때문에 단순한 지상중심이 아닌 커세어-리버 등의 공중+수송유닛 중심의 플레이도 기대할 수 있다.

▶ 기타사항
- 앞마당, 뒷마당, 미네랄 멀티 등 지상에 배치된 모든 멀티의 미네랄은 1000이다.
- 앞마당 멀티의 가스는 3000이다.
- 뒷마당 멀티와 언덕가스 멀티의 가스는 2000이다.
- 에그 입구는 미네랄 또는 가스(건물 미건설)에 시야가 확보된다면 일꾼이 지나갈 수 있다.

▶ 러시거리 : 본진입구간 기준(일꾼) 35초

▶ 자원량
- 본진 : 10M + 1G (3개)
- 앞마당 : 8M (1000) + 1G (3000) (3개)
- 뒷마당 : 8M (1000) + 1G (2000) (3개)
- 미네랄멀티 : 8M (1000) (3개)
- 언덕가스멀티 : 6M + 1G (2000) (3개)



▶ 컨셉
- 회로차단기를 뜻하는 ‘Circuit Breakers’에서 컨셉을 따온 맵으로 본진에서 나갈 수 있는 여러갈래의 러쉬루트로 이루어진 맵이다.

▶ 특징
- 넓은 센터가 존재하는 힘싸움 맵으로 센터로 이동하려면 좁은 다리 또는 우회언덕을 거쳐야 한다.
- 본진에서 가장 가까운 루트는 좁은 다리로 이루어져 있으며 방어가 쉽지만 갇히기도 쉽다. 조금 더 우회를 한다면 언덕을 통해 쉽게 나갈 수 있으며 가장자리로는 맞은편 본진 쪽으로 갈 수 있는 루트가 있다.
- 시작위치별로 전장의 형태가 상이하기 때문에 가로, 세로, 대각선 모두 다른 형태의 전투양상이 펼쳐진다.
- 앞마당 멀티 이외에도 3,6,9,12시에 가스 멀티가 존재하여 대규모의 물량전이 기대되는 맵이다.

▶ 기타사항
- 센터에는 정중앙에만 건물을 지을 수 있다.
- 우회로 언덕에는 건물을 지을 수 없다.

▶ 러시거리 : 본진입구간 기준(일꾼) 가로 35초, 세로 25초, 대각선 38초

▶ 자원량
- 본진 : 9M + 1G (4개)
- 앞마당 : 7M + 1G (4개)
- 미네랄멀티 : 7M (4개)
- 가스멀티 : 8M + 1G (4개)



▶ 컨셉
- 본진과 앞마당 멀티 그리고 가스 멀티가 균형 잡힌 형태로 잘 짜여져 있는 맵이다. 중앙 지역의 형태가 태양으로 인해 녹아버린 ‘이카루스의 날개’를 형상화하였기 때문에 맵 이름을 이카루스라고 붙여주었다.

▶ 특징
- 본진은 언덕 위에 존재하고 앞마당 멀티는 언덕으로 둘러싸인 형태이다.
- 앞마당 멀티의 언덕 위에서 일꾼 타격이 가능하며, 시즈 탱크는 센터까지 타격이 가능하다.
- 비교적 넓은 형태의 앞마당 입구는 배럭스 두 개로 막을 수 있다.
- 본진에서 중앙 지역으로 나가는 길은 넓은 입구와 좁은 다리의 두 갈래 길이 있다.
- 추가 가스 확장은 다리와 언덕으로 이루어져 있다.

▶ 기타사항 : 없음

▶ 러시거리 : 본진입구간 기준(일꾼) 가로-세로 28초, 대각선 36초

▶ 자원량
- 본진 : 9M + 1G (4개)
- 앞마당 : 7M + 1G (4개)
- 언덕가스멀티 : 8M + 1G (4개)



▶ 컨셉
- 언덕 위에 있는 본진은 성곽으로 둘러싸여 있고, 중앙 지역은 여러 갈래의 능선으로 이루어진 형태의 맵이다. 다이아몬드 형태의 능선과 중앙 지역의 문양에서 풍기는 느낌에 따라 '태양의 제국'이라는 맵 이름을 붙여주었다.

▶ 특징
- 본진 입구는 건물을 이용해 막을 수 없고, 앞마당 입구는 게이트웨이와 포지로 막을 수 있다.
- 중앙 지역과 연결되는 곳에 넓은 계단이 존재하며 그 계단은 중앙 지역의 능선과 만난다.
- 추가 가스 확장은 세 갈래의 길과 연결되어 있어 견제를 당하기가 쉬운 형태이다.
- 중앙 지역과 능선 위에는 건물을 지을 수가 없다.
- 6시와 12시에는 섬멀티가 존재하고 섬에는 날림 방지 미네랄이 설치되어 있다..

▶ 기타사항 : 없음

▶ 러시거리 : 본진입구간 기준(일꾼) 가로 30초, 세로 34초, 대각선 40초

▶ 자원량
- 본진 : 9M + 1G (4개)
- 앞마당 : 8M (한덩이 500) + 1G (4개)
- 지상가스멀티 : 8M + 1G (4개)
- 섬멀티 : 6M + 1G (섬) (2개)

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