https://www.ygosu.com/community/?bid=st1&idx=42908
참고 : 언덕 적중률 실험
위 글은 이전에 올렸던 언덕 적중률 실험글입니다
저 글에서는 평지 미스를 간과하고 평지에서의 적중률을 100%로 계산해서
언덕위의 적에 대한 적중률을 53.333...%(=8/15) 라고 결론냈었는데,
실제로는 평지 미스가 존재하기 때문에 결과값은 조금 달라지게 됩니다
해당 글에서 apsodi님의 언덕 적중률은 53.125%, 평지 미스율은 0.4%라는 댓글을 보고
여기저기 찾아보니 평지 미스에 대한 내용이 검색되는데..
https://liquipedia.net/starcraft/Damage#Overview
이건 리퀴피디아에 있는 내용으로 언덕 적중률이 53.125%, 평지 미스율이 1/256으로 나와있습니다
아마 스타크래프트의 코드를 뜯어서 알아낸 정보 같은데.. 확실하진 않습니다
만약 이 글대로 언덕 적중률이 53.125%, 평지 적중률이 255/256 이라면
이전 실험글에서의 언덕 적중률 53.333...%를 다시 제대로 계산했을 때
53.333... * 255/256 = 53.125 (8/15 * 255/256 = 17/32) 으로 정확히 맞아 떨어지게 됩니다
이제 여기서 더 확실하게 하기 위해 직접 실험을 해봤습니다
<실험방법>
1. 타이머를 100시간으로 설정, 시작과 동시에 31마리의 드라군이 지속적으로 생산되는 저글링을 계속 죽입니다
(드라군의 공격력은 20, 저글링의 체력은 1로 미스샷이 뜨지 않으면 원샷 원킬이고 미스샷시 킬수가 카운트 되지 않음)
2. 킬수가 100만이 되면 타이머 종료
3. 다른 조건은 모두 동일하고 드라군의 공격을 30px 범위의 스플래시로 바꿔서 반복
(미스샷이 뜨더라도 스플래시로 인해 무조건 원샷 원킬이기 때문에 평지 적중률이 100%인 드라군이라고 보면 됨)
4. 일반 드라군과 스플래시 드라군이 100만킬 할 때까지 걸린 시간을 비교
5. 배틀넷 #X5 = 42배속 방에서 실험
- 일반 드라군
82:49:18
- 스플래시 드라군
82:53:17
인게임 타이머 기준,
일반 드라군이 100만킬 하는 데 걸린 시간 = 17시간 10분 42초 = 61842초
스플 드라군이 100만킬 하는 데 걸린 시간 = 17시간 6분 43초 = 61603초
61842/61603 = 1.003879681
약 0.388%
같은 방식으로,
- 일반 골리앗
87:20:41
- 스플래시 골리앗
87:23:39
일반 골리앗이 100만킬 하는 데 걸린 시간 = 12시간 39분 19초 = 45559초
스플 골리앗이 100만킬 하는 데 걸린 시간 = 12시간 36분 21초 = 45381초
45559/45381 = 1.003922346
약 0.392%
- 일반 스카웃
82:49:16
- 스플래시 스카웃
82:53:20
일반 스카웃이 100만킬 하는 데 걸린 시간 = 17시간 10분 44초 = 61844초
스플 스카웃이 100만킬 하는 데 걸린 시간 = 17시간 6분 40초 = 61600초
61844/61600 = 1.003961039
약 0.396%
즉 평지에서의 미스샷 확률은 1/256 = 0.390625% 이 맞다고 할 수 있습니다
<정리>
1. 언덕위의 적에 대한 적중률 = 17/32 = 53.125%
2. 같은 지형에서의 적중률 = 255/256 = 99.609375% (같은 지형에서의 미스샷 확률 = 1/256 = 0.390625%)
3. 1, 2번 모두 모든 지상 레인지 공격에 같은 확률로 적용 된다 (지상 레인지 공격은 스웜의 회피 영향을 받는 공격이라고 생각하면 된다.
드라군, 마린, 아칸, 시즈탱크, 일꾼 3종, 레이스, 스카웃, 캐리어 등등)
4. 드라군의 평지 미스샷이 유독 많다고 느껴지는 건 다들 알다시피 드라군의 흰색 공이 눈에 잘 띄기 때문.
실제로는 다른 유닛들과 같은 확률이다
짤은 어제 멸망전 박성균 vs 김성현 경기에서 나온 레이스의 미스샷
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생각만큼 그렇게 낮은 확률이 아닌 거 같음
드라 5마리로 5대씩 때리는 걸 10판 반복하면 한번 본다는 거니까 베스트 댓글