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테란 일꾼 숫자를 최적화해보자. (vs Protoss, Vs Terran)

글쓴이
IU~Minerals : 159,570 / Level : 신
실험참여
-
제출시각
2010-04-09 00:06:36
  • 9
  • 1

일단 아래와 같은 식으로 멀티를 먹는다고 생각하고 작성하였습니다.
다른 맵이라도 미네랄 숫자가 9, 7, 8, 7 이런 순서면 상관없습니다.
아래 맵은 파이썬과 투혼입니다.





커맨드가 2개일 때 일꾼은 50기




커맨드가 3개 일 때 일꾼은 65기 





커맨드가 4개일 때 일꾼은 68기


P.S 일꾼 수 맞추는 팁...
맨 위의 본진과 앞마당만 있을 때 본진과 앞마당의 일꾼 수 차이는 8기입니다. 이 때부터 하나하나 세어가며 나눌 순 없구요. 앞마당 완성 시까지는 빌드가 짜여져 있어야 한다고 봅니다.
빌드가 짜여져 있으면 앞마당 완성시 몇기를 앞마당에 보내야 8기 차이가 나는지 알 수 있겠죠..
만약 앞마당 완성 시 일꾼이 30기라면 앞마당으로 11기를 보내면 (19-11)로 8기 차이가 나겠죠..
이 경우 추가적으로 본진과 앞마당에 일꾼을 10기씩 더 생산해줘야하는데요.. 10기를 세고 있긴 힘들죠..

그래서 생각해본게... SCV의 빌드타임은 20, 탱크의 빌드타임은 50이므로
탱크 2기 나올동안 SCV는 5기가 나오게 됩니다. 즉, 탱크 4기 나올 동안 꾸준히 일꾼을 찍어준다면
그동안 SCV는 10기가 생산되게 됩니다.
SCV 10기 나오는 걸 세는 것보다는 차라리 탱크 4기 나오는 동안 세는 것이 더 간단하다고 말할 수 있겠네요..

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