앞서 레알노가다실험시간 인증샷입니다. 24시간이 좀더 넘었군요;;;;
리플 16배속으로 돌려도 한시간넘게 봐야 된다는....
호응봐서 어제 스톰샷 동영상 올린다고 약속드렸는데요-_-...
일단 스톰샷날리기..... 그냥 그냥 그냥 끝내버리기 아까워
얼려보기도 하고...
마엘스톰한방 갈겨보기도 하고... (대략 900여기의 유닛들이 동시에 걸리긴 걸리네요~)
Y고수 운영자님께서도 평점을 무지하게 높게 주신데다 기분 좋은 리플덕에^^ 여간여간...
올리기로 했습니답~~ 근데...;;;;;
제가 워낙 컴맹인지라 뭘 잘못건드렸는지... 여간 잘 모르겠습니다.
동영상 파일을 올릴줄 모르는데다가....
사진기들고 접사촬영 몇방때리고 나서 동영상파일을 잘못 건드렸는지 어디론가 날라가버렸습니다.
죄송합니다앗 ㅜ_ㅠ 그래도 레알한 SCV위 스톰 인증샷!! 800여기의 SCV다이 장면
얼라려... 한기 남았네... 흙흙....
앞서 제 실험 내용을 보신분들이라면 이 허무한 기분 아실겁니다. 으허허허허허허;;;;
아~ 제가 재미있는 노가다실험 팁도 알려드리기로 했는데요~!
이걸 팁이라고 해야하나..-_-?? 또하나의 작은 노가다 실험??
위 3가지 사진 공통점 찾으셨나요???
마인드컨트롤로 인구수 채우기 실험하면서 중간중간에 했던 실험입니다.
유닛의 Kill수는 어디까지 올라갈까??
바로바로바로 255입니다.
255킬이 차버리면 더 이상 Kill을 해도 숫자가 255이상 올라가지가 않습니다.
내심 1000킬 안해도 된다는 생각에 휴~...라고 생각했습니다.ㅋㅋㅋㅋ
이 노가다도 은근히 어려웠어요.
유닛마다 이 수치가 다르지 않을까 싶어서 첨에 닥템, 그담은 리버
담엔 럴커, 담엔 커세어, 담엔 하템(이처 못찍은 샷이 좀 있어요~양해부탁ㅜ_ㅠ)
결론은 무조~~건 무조건 255까지만 킬수가 차네요~
여간여간 레알 무쟈게 어려웠어요
한번의 컨트롤 미스에 100킬 공들인 유닛하나
컴퓨터에게 개죽음을 당할 수도 있거등요...
다시 컨트롤 시작해야 할때 그 기분...
훠얼~~~......
이상 레알노가다 엽기실험보고서 마치도록 하겠구요~
제가 생각해도 완전 미친 잉여 노벨학자 실험이지만 나름 흥미로웠다고 자부합니다. 으허허허
이번 딱한번 미친짓으로 여러분들에게 즐거움을 드리고자 노가다 실험했습니다!
잼있게 봐주셨길 바래요~